2/ 先說現象。近兩個月出來的u本位 游戲 從ido到出口可以看出, 游戲 刷金前,貨幣價格正螺旋直線上升,以扳手腕prot為例,ido 0.66u隨便買,第一天2u隨便買,然后中間一直拉,大約一周到100u,然后上線 游戲 開始刷金,貨幣價格一落千丈,回到2u上下,當時格局小了,只吃了三四倍的收入
3/ 所以問題來了,波段狗去了哪里,為什么u本位 游戲 這么暴力的早期階段?因為打開盒子? 更多的fomo 這里簡單說一下u本位 游戲 機制是您購買nft的價格為u本位(換算成相應的代幣數量),后面的機制是u本位 游戲 網上,用這種nft打金的收益也是u本位(貨幣漲價少,跌價多)
4/ 看似解決了玩家的fomo,其實fomo比較重,因為什么時候入場的成本是一樣的,刷金的收入也是一樣的(只和nft的稀有度有關),然后回到這個周期就短了,時間也挺高的,所以就沖了。這時, 游戲 沒有上線,沒有拋壓消耗,都是波段狗,根本擋不住玩家購買token開nft的趨勢
5/ 現象2:u本位 游戲 只有飛船出來了,為什么? 消耗做得不好。以女武神和扳手腕為反面典型,這是新開的 游戲 直接用買好的nft刷金,valk,10天左右,消費全部是bnb手續費,他的母幣valk大家都挖出來賣,prot雖然做了一個提高勝率的打針,but,,who care??大家都想先回本挖提賣
6/ 然后是死亡螺旋。新玩家的數量跟不上挖賣。游泳池慢慢被掏空,消費機制做得不好。然后他們慢性死亡,更不用說mgpx了,自帶10% refer,純土狗,從30多沖到200,然后歸零
7/ 那為什么在u本位中,飛船出來了? (1)最重要的是消費機制做得好,tax也是合理的,阻擋了挖提賣的拋壓 (2)其次,meme,出圈了,很多youtuber和twittter都在推,強者恒強
8/ 看看已經走出來的貨幣本位 游戲 ,消費機制還可以。比如在農民世界,以種田為例。種子長大后,nft直接消耗。收到貨物后,你必須再買一次。因此,waxp一直處于上升趨勢(如果不是官方降價)
9/ 事實上,valk女武神后來意識到了這一點。她加了一個valkrio消耗nft,100點體力消耗,但沒用。當時,子幣已經崩潰了
10/ 結論:無論是U標準還是貨幣標準,消費機制都必須做好,方式無所謂,可以是消費NFT,可以是提高勝率的NFT,可以減稅等等,簡而言之,我們必須刺激玩家回購。所以關鍵是-u本位 游戲 在打開之前,token有很大的上升概率。如果我們好好利用這個fomo機制,我們就沒有多少時間了。因此,群友們還有哪些u本位gamefi?
11/ 最后,我想引用一下刀哥的話,除了食物、衣服、住房和交通。其他都是廣義的基金板塊,我們都知道風險,也很清楚他們在玩基金板塊,但沒有系統判斷基金板塊時間節點的能力和信息,只是幸運地認為他們不是最后一波。所以,提高利潤!提高利潤!提高利潤!