第一類是游戲幣,僅限于在游戲中流通,用于購買游戲道具,并由公司或游戲官方發(fā)行,可無限發(fā)行,并不具備普世價值。例如有Q幣,Q點,盛大點券,百度幣,各種元寶,金幣等。
第二類是電子代幣,如支付寶、微信錢包、百度錢包等,存在的金額數(shù)字其實是法幣的電子化形式,對應的是銀行中的金額變化。
第三類是加密貨幣,以比特幣為代表,本質上是基于區(qū)塊鏈技術的一種網(wǎng)絡賬簿系統(tǒng),具有加密性,唯一性,不可篡改,去中心化等特性,全球流通,并越來越受人們歡迎。
其他虛擬貨幣還包括百度幣、Q幣、Q點、盛大優(yōu)惠券、新浪微幣,俠客元寶、紋身銀、比特幣、萊特幣等。根據(jù)中國人民銀行等部門的通知和公告,虛擬貨幣不具有法定補償和強制的貨幣屬性,不能作為貨幣在市場上流通和使用,公民對虛擬貨幣的投資和交易不受法律保護。